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2021-01-15 08:53:48 3行业新闻
亚马逊的玩法挺多,从大类来分的话是用弓和用标枪的。现在分享一下物理弓玩法。这个玩法是暗黑游戏中攻击范围最大的,基本可以满屏攻击,遍地开花。主攻技能炮轰根据面对的敌人数量自己分裂箭数,主攻技能多重箭大有横扫千军的气势,一次射一排箭,非常华丽。 这个玩法是纯物理输出,主要思路是堆伤害,再就是附着在物理伤害上的CB、OW属性。在攻速方面,如果自己拿信心,尽量用女族长之弓做底材,这样只需要45IA...
2021-11-22 07:31:47 1行业新闻
拔刀除了来来去去打那几个rbq还能打啥,速度也不见得多快,连黑角都打得辛苦。天天拔啊收啊累不累,况且哪怕是黑角,尸套最快的纪录还是用滑步打。 另外拔刀流其实很吃珠子的,你玩角龙需要强化会心。哪怕说公主弓甚至要强化三次(不然还不如角龙)。其次你需要1个拔刀暴击珠子(配合爆麟手)。然后你要三个超心珠子(或者至少一个基础,这样你可以不用带苍龙头),无击珠,若干的见切珠子(堆暴击弥补副会心)。这样至少...
2021-08-31 00:10:52 1行业新闻
1、本帖配装均非竞速向,适合和我一样的懒癌选手日常使用,所以需求极限单刷配装的请搜索论坛或善用配装器,技能取舍和本体大同小异 2、鉴于目前大家测试的结果,冰原滑步弓配装基本绑定银火4件,剩下配装变数基本看珠子,所以其实下面的配装没啥新意,只是希望分享目前用的比较舒服的配装 3、基于冰原怪相比本体普遍偏长的狩猎时间,以及聚魔之地的存在,滑步弓经常要补强走、吃肉来保持耐力,鉴于强走的麻烦程...
2021-02-08 02:30:54 0行业新闻
游戏有问必答,大神玩家为你量身打造专属方案。玩游戏有疑问? 近期很多我玩家都疑问,剧毒射手尤莉卡到底有没有必要跟现在1星就伤害爆表的卡伊交换,只出战其中一个英雄。其实等到官方的最新消息 ,卡伊由于参数问题导致伤害输出过高,也就是说很快就会被削弱。那么尤莉卡又怎样呢?下面MaBoo就从她的获取途径、属性技能分析和英雄搭配三个方面为大家进行分析。 英雄获得途径 从玩家...
2022-01-17 16:57:13 1行业新闻
火(点击查看大图) 没蘑菇珠的小伙伴可以换成达人,攻击、体力、耐绝、耐瘴等等。不同任务情况的小珠子,但是蘑菇珠还是最实用的。 冰 水 怪物猎人世界专题 Monster Hunter:World 发行商:CAPCOM 平台:PC,PS4,XBOXONE 类型:动作冒险(ACT) 发售日期:2018年1月26日
2021-11-28 08:33:37 1行业新闻
听说有冒险家觉得 战斗时用的武器不够炫酷? 最近有了新发现 如果有了可以召唤闪电的弓箭 冒险家们会不会战斗力猛增呢? 今天就来跟冒险家分享一下 如何获得新鲜出炉的闪电之弓 版本:基岩版 是不是很久没看指令了? 还记不记得! 获取命令方块的指令 /give @s command_block...
2022-02-10 12:33:46 2行业新闻
作者:水果派对 或许目前大部分的玩家都清楚提高英雄属性上限还可以通过技能、魔晶、武器三个方面进行提高,但是要通过这三方面如何才能高效地提升英雄的属性上限却很少玩家清楚,下面就通过水果派对带来的培养知识科普吧! 技能 天命传说里所有的英雄都有自己独一无二的技能,非常有意思,然而这些技能是如何释放的呢?仔细观察,会发现英雄的主动技能的释放是有规律地穿插间隔在普通攻击里的。...
2022-04-21 00:52:27 0行业新闻
众所周知,在《元气骑士》这款游戏中,武器的综合伤害并非是一成不变,基础属性与后期强化对于战力的提升,都能起到至关重要的作用。而这种类似于进化模式的规则,玩家也可以理解成:可适配技能天赋越多,则武器的实力越强。在当前版本中,凉屋虽然将武器系统分类为6种等级11大领域,可是受技能增益效果最强的,却唯有散射领域一种。其原因得益于《元气骑士》独一无二的子弹强化设定,想要达到巅峰?子弹数量与攻击速度缺...
2021-06-01 15:37:39 3行业新闻
《暮江吟》是唐代诗人白居易创作的一首七绝。这是一首写景佳作。诗人选取了红日西沉到新月东升这一段时间里的两组景物进行描写,运用了新颖巧妙的比喻,创造出和谐、宁静的意境,通过吟咏表现出内心深处的情思和对大自然的热爱之情。全诗语言清丽流畅,格调清新,绘影绘色,细致真切,其写景之微妙,历来备受称道。 暮江吟 唐代:白居易 一道残阳铺水中, 半江瑟瑟半江红。可怜九月初三夜, 露似真珠月似弓。 译文:...
2022-02-02 13:16:09 2行业新闻
作者:NGA-chulian521 说一说手法吧: 现在猎人流行的一个东西。叫做5511循环。当然,还有类似的5611、5911.什么乱七八糟的。 先来剖析一下,什么是5511.从哪来的。 5511的本质源头,其实就是一个变种的泄蓝宏。原理是:在以自动稳固1:1的基础上,利用GCD去打瞬发技能。然后他们排列了一个时间轴。最后发现了一个较为合理的完整循环。五个稳固、...
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