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生化危机4终极高清版攻略(游戏发展历程介绍)

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-02-05 02:32:26 来源: 作者:用户81872    浏览次数:0    
摘要

在《生化危机:村庄》发售之前,姑且先来体验一下卡普空旗下这一经典的生存恐怖游戏系列吧。 开门见山地说,新玩家想要入坑《生化危机》的话,其实并不用纠结要不要按照系列顺序游玩:因为《生化危机》系列作品的玩法并非完全一致,而且其中也有着质量比较一般的作品,所以想要入坑的话,就挑选其中较为优秀的作品来体验吧。 本文会将《生化危机》系列游戏归为几类,“必玩”类的作品自然是新玩家的首选之作,“尚可...

在《生化危机:村庄》发售之前,姑且先来体验一下卡普空旗下这一经典的生存恐怖游戏系列吧。

开门见山地说,新玩家想要入坑《生化危机》的话,其实并不用纠结要不要按照系列顺序游玩:因为《生化危机》系列作品的玩法并非完全一致,而且其中也有着质量比较一般的作品,所以想要入坑的话,就挑选其中较为优秀的作品来体验吧。

本文会将《生化危机》系列游戏归为几类,“必玩”类的作品自然是新玩家的首选之作,“尚可”类的作品就是说游戏质量还可以,要不要玩就看各位的选择了;“避坑”类顾名思义,可以的话还是不要碰比较好。

希望我接下来的入坑指南,能够帮助新玩家们获得最佳的游戏体验吧。


首选之作

《生化危机2重制版》(2019)

本作可以说是对于新玩家来说最友好的一部入坑之作了。紧张的生存恐怖氛围,解谜元素与道具管理,幽暗封闭的游戏环境,步履蹒跚的吃人丧尸,系列作品最关键的元素,都体现在了这款游戏当中,并且本作也有着更通俗易懂的游戏玩法以及优秀的游戏画质。

游戏大部分的流程设定在了一座警察局当中,玩家可以选择里昂·S·肯尼迪和克莱尔·雷德菲尔德两位主角,在僵尸病毒爆发的浣熊镇中逃出生天。游戏的进度较为缓慢,灯光的设定恰到好处,进一步增加了游戏的恐怖氛围。

本作的解谜设计巧妙,完成解谜的成就感也很棒,越肩视角的战斗场面也非常优秀;丧尸中枪后的反应非常真实,就算被玩家打断了腿,也会爬向玩家进行攻击。暴君更不必说,这样一位军大衣戴高帽的生化兵器,光靠着沉重的脚步声就能让玩家心存余悸。


必玩之作

《生化危机高清重制版》(2015)

本作是发售于1996年的系列初代作品《生化危机1》的高清重制之作,保留了原作的固定镜头视角,优化了游戏的视觉效果,操作上也变得更加顺畅了。玩家要扮演克里·斯雷德菲尔德或者吉尔·瓦伦丁,在丧尸遍布的偏僻洋馆中,找到逃离的方法。

本作的背景设定,也就是斯宾塞洋馆,可谓是系列作品中最棒的背景之一了:这座尘封已久的庄园当中,充满了隐藏通道、神秘谜题以及不为人知的秘密,而探索洋馆的地形,寻找隐藏的秘密,躲避蹒跚的丧尸,也正是最典型的《生化危机》系列玩法。

PC上的原版《生化危机复刻版》是基于2002年的GameCube版本制作而成,所以背景的预渲染画质也只能算是一般般,但游戏的整体艺术风格、压抑的氛围,还是能够弥补游戏在技术方面上的不足。而本次高清重制版在原作的基础上也有着内容的增加,包括只有用火焰才能够永远消灭的血色头颅Crimson Heads丧尸。

《生化危机4终极高清版》(2014)

本作的问世可谓是《生化危机》系列的一次大胆创新,游戏监督兼系列之父三上真司在本作中抛弃了曾经的固定镜头视角以及缓慢的游戏节奏,改成了第三人称越肩视角,同时也增强了战斗中的紧张程度。

由此而制作出来的《生化危机4》几乎可以称得上是系列最佳之作,男主里昂·S·肯尼迪在经历了《生化危机2》的剧情后,在本作中接受了前往西班牙的一处偏远村庄,营救总统女儿的任务。

但本作却并非与系列前作完全不同,谜题的设计让人很容易回想起前作中的感觉,同时玩家也仍需谨慎使用弹药等补给物品。和《生化危机2重制版》相似,《生化危机4终极高清版》也同样在优秀原作的基础上得到了画质上的进步,如今看来也仍具现代之感。

本作的平衡性也是相当出色,也许前方无数被寄生虫感染的村民会让玩家望而却步,担心手中的子弹不会够用,但游戏中根据玩家表现而变化的动态难度,仍可以让玩家最终得以通关。简而言之,《生化危机4》就是一部杰作。

《生化危机7》(2019)

本作同样是系列作品的一次创新,而本次的创新则主要体现在更为恐怖的第一人称视角,以及重回慢节奏生存恐怖的游戏氛围。系列的剧情在本作中也算是迎来了重启,初次在系列中登场的男主伊森·温特斯,前往路易斯安那寻找爱妻的下落,但来到某处荒废牧场的他,却遇到了既凶残而又疯狂的贝克一家。

《生化危机7》的部分内容,比起传统的《生化危机》系列体验来说,给人的感觉更像是《逃生》或者《失忆症》等作品;这也正是卡普空从恐怖游戏新潮中所借鉴的内容所在。但虽然如此,本作中的贝克农场就像是小一号的斯宾塞洋馆一样,各种精心设计的谜题,以及隐藏起来的各种秘密,也都会让人想起《生化危机》初代的感觉。

本作中没有传统意义上的丧尸,但已被扭曲化的贝克一家绝对算得上是系列史上最丧心病狂的一群敌人;家主杰克·贝克尤为残忍,子弹打在他身上也是不疼不痒,没事儿就喜欢拿斧头砸墙吓唬玩家——这可真是最吓人的《生化危机》了。

《生化危机2》原版(2002)

如果您想要体验经典版本的《生化危机》,那不如就选择本作吧——不过PC版本的《生化危机2》原版的确不怎么样,都不如用模拟器来玩PS版本了。

本作的剧情和前面介绍的重制版一样,而虽然重制版极为优秀,但本作也同样有着属于自己的魅力:充满细节的预渲染画面可谓是达到了上世纪90年代PS游戏的顶尖级别,过场动画令人难忘,背景音乐相当出色,虽然画质和固定视角在如今来说已经过时,但本作仍然是非常经典的一款作品。


尚可之作

《生化危机5》(2009)

在这部表现平平的续作当中,克里斯来到了虚构的非洲国家Kijuju,与新搭档谢娃·阿洛玛一同开始调查当地的生化恐怖主义威胁。

本作与《生化危机4》有着诸多的相似之处,但本作的重心更多地转移到了炫酷的动作场景,而并非传统的生存恐怖氛围,事实证明这一点可以说是系列作品的一次创新失误。

当然本作在设计上也考虑到了双人合作游玩这一方面,所以与朋友一起游玩的话游戏体验会更好一些;但平淡的剧情加上易被遗忘的过场动画,以及不太顺滑的操作手感,都成为了本作的主要问题。

《生化危机》初代(1996)

同样是一款经典的游戏,但毕竟架不住时间的冲刷,如今的《生化危机》初代原版自然已经是过时许久,游戏的各个方面在重制版中也都已经得到了提升。

当然如果您想要体验老版《生化危机》的感觉,那本作倒是也值得一试;不过PC版本的移植同样是很一般,所以还是用模拟器模拟PS版本要好一些。

《生化危机3》原版(1999)

本作可以说是PlayStation时代最一般的《生化危机》作品,但仍可算是一款尚佳之作。游戏的背景设定在了丧尸病毒爆发的浣熊市当中,初代女主吉尔·瓦伦丁在本作中迎来回归,而城中也有着名为追踪者Nemesis的强力生化兵器,它的目标就是击杀初代洋馆事件中的所有幸存者,其中就包括吉尔。

游戏的特点就是玩家永远不知道追追什么时候才会出现——为什么叫追追呢,嗯,可能用昵称来称呼的话,它就没那么吓人了吧.. 并且这里我们说的是原版作品,所以请容许我不厌其烦地再重复一下:游戏的PC版本移植差的不行,所以还是找模拟器来模拟一下PS版本好了。

《生化危机:启示录1&2》(2012/2015)

这两款系列衍生作品,同样也收获了许多玩家的喜爱。

《启示录1》的主角是吉尔·瓦伦丁,游戏设定在了一艘感染了丧尸病毒的游轮之上;《启示录2》的主角是克莱尔·雷德菲尔德,她将要和巴瑞·伯顿这位系列玩家的老熟人一起,寻找巴瑞失踪的女儿莫伊拉。

两部作品都可以说是有着系列根源的生存恐怖元素,但战斗方式有点儿类街机的感觉,而且有些桥段当中玩家手中完全没有武器,只能靠身法来躲避丧尸——总结来说的话,《启示录》系列算得上是优秀的衍生作品,但我倒是不觉得这两部游戏能算得上必玩之作。


避坑之作

《生化危机6》(2012)

本作几乎算是系列正统作品当中表现最差的一作了。

里昂和克里斯在本作中完成了回归,另外两位主角则分别是艾达·王和杰克·穆勒,四人的故事线也都有着共同的主题,那就是与生化恐怖组织“新安布雷拉”进行战斗。

生存恐怖元素在本作当中几乎无处可寻,游戏内容虽大但更注重的是动作元素,剧情也不能说有多出彩,所以本作也只能算是一款平淡无奇的第三人称射击游戏了。

《生化危机0》(2002)

在这款系列前传当中,曾作为支援角色出现在一代的医疗兵瑞贝卡·查姆博斯与逃犯比利·科恩意外地组成了同伴关系,玩家在本作中则是能够交替控制这两位角色,这一点可以说是系列作品当中比较新颖的尝试了。

但游戏的剧情颇为乏味,装备管理系统也一般般,再加上令人窒息的缓慢游戏节奏,《生化危机0》感觉上是在尽力模仿系列初代的魔力所在,但最终还是没能够成功。

《生化危机3重制版》(2020)

在二代重制版之后发售的本作,却让玩家们非常失望。

本来追踪者的形象是冷酷无情、无处不在的,随时都想要了玩家的命,但本作中它初次亮相之后,剩下的戏份就只是在过场动画以及路边的小型BOSS战当中了。

游戏中的背景环境很容易让人遗忘,丧尸的物理效果似乎也被简化了许多,再加上非常短的剧情流程,感觉这部作品真的没什么好推荐的地方了。

《生化危机:浣熊市行动》(2012)

本作可能只在游戏名上与《生化危机》还有一点联系吧:没有生存恐怖元素,只有手感廉价的战术团队射击元素,AI的智商相当堪忧,游戏环境的设计也比较乏味。虽然各位也可以和朋友一起联机游玩,但说实在的还是别碰为好。

游戏的故事剧情发生在《生化危机2&3》的同期,玩家要扮演的是反派组织安布雷拉公司所雇佣的一组精英佣兵,来清理丧尸病毒爆发后的残景。其实这一设定倒是还好,玩家第一次有了机会来扮演系列中的反派势力,但游戏的表现实在是太低于平均水准了。

《生化危机:安布雷拉兵团》(2016)

又一款注重战斗的系列衍生作品,卡普空的设想是让本作成为一款多人竞技射击游戏,但游戏本身操控手感较为糟糕的,战斗的设定也是平淡无奇,可以说这款作品实在是没有什么特点。

糟糕的关卡设计,失衡的多人模式,未经打磨的单人任务,使得游戏在发售后不久就鬼服了。本作的剧情倒还不错,但仍是被游戏的糟糕质量给浪费了。


未登录PC的佳作

《生化危机:代号维罗妮卡》(2001)

我也不清楚为什么这一作至今都没能上PC..

《维罗妮卡》发售时登陆的是世嘉Dreamcast主机,后来也在Xbox 360等平台上得到了高清重制。本作的主角是克里斯和克莱尔兄妹,背景是在一座监狱孤岛之上——不用想,岛上肯定也是丧尸遍布。

作为系列经典作品之一的《维罗妮卡》并未采用预渲染环境,而是采用了全3D的设定;同时本作也是系列当中最具《生化危机》氛围的作品之一,只不过以现代的标准来看自然是比较久远了。

如果想要在PC上游玩的话,那也只能靠模拟器了——也许模拟GameCube版本会更好一些。

《生化危机:爆发1&2》(2003/2004)

这两款实验性质的系列衍生之作只登陆了PlayStation2平台,所以PC玩家也只能选择模拟游玩了;但如果您是系列铁粉的话,那么这两作还是值得尝试的。

游戏设定在了丧尸危机爆发的浣熊市,玩家需要在多名不同角色当中选择一位来进行游戏,其中包括警察、技工、医生以及记者等等。并且不同的角色也决定了游戏的难度以及道具的所在位置,这也使得游戏的每个周目都会给玩家以不同的游戏体验。

不过两款游戏在设计上都是以线上合作游玩为目标,所以不能算的上是很棒的单机游戏。

 
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