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寡妇出装打法(打野寡妇出装玩法教学)

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-08-25 18:00:17 来源: 作者:用户93081    浏览次数:1    
摘要

本人是一名来自三区诺克萨斯的超凡大师玩家,我和别的老玩家不一样,可能好多玩家都是S1,S2或者是S3较早的开始玩LOL的,但是我是S5中期才开始玩的这款游戏,第一个赛季在三区诺克萨斯就上到了钻5,算是一名很有天赋的玩家。 那个时候玩的并不是寡妇,而是玩的亚索赵信盖伦等其他英雄。后来因为S6号被封就转区去了一区玩,在一区那时候主玩酒桶,靠一手酒桶炸出一片天来。后又因为号被盗又被封,伤心...

本人是一名来自三区诺克萨斯的超凡大师玩家,我和别的老玩家不一样,可能好多玩家都是S1,S2或者是S3较早的开始玩LOL的,但是我是S5中期才开始玩的这款游戏,第一个赛季在三区诺克萨斯就上到了钻5,算是一名很有天赋的玩家。

那个时候玩的并不是寡妇,而是玩的亚索赵信盖伦等其他英雄。后来因为S6号被封就转区去了一区玩,在一区那时候主玩酒桶,靠一手酒桶炸出一片天来。后又因为号被盗又被封,伤心欲绝,就在S7我决定回到起点,回到三区重新开始靠自己的实力认真全力冲一次分,能上到什么段位就上到什么段位,以此来评估一下自己的能力。而就在那时,我开始接触到了寡妇eve这个英雄,适用她的第一把我就非常上手,感觉非常舒服,特别好玩,特别容易上分,于是我便使用她,在三区重新创了一个号用一个新号上到了超凡大师。

之后本人又开始玩灵活组排(全都是单排打的)全新的号定位8把为黄金5,后就用寡妇以69的胜率72把上了钻5

本人在S7新号玩了369把寡妇,这369把寡妇基本全都是排位,本人基本不玩匹配,所以全都是在高端局玩的寡妇加的熟练度,所以更加可贵。

后因为寡妇改版加上版本改了,本人低迷了一段时间,但是毕竟本人是一名资深的寡妇制造者使用者(现在叫做痛苦之用),寡妇是信仰,除非删除她否则我会一直玩她,所以之后我又开始研究并且使用她,熟练她之后,以下是我对这个英雄的使用介绍与个人的见解,希望对热爱寡妇的玩家有所帮助。

技能说明

恶魔魅影 被动技能

脱离战斗4秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值低于250-590(+2.5AP),她将在该技能激活的同时快速回复生命,每秒回复15-50生命值。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果 —— 只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。

憎恨之刺 Q技能

伊芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成25/30/35/40/45(+0.3)魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成10/20/30/40/50(+0.25)额外魔法伤害。随后,伊芙琳可以再次施放这个技能最多3次。

再次施放:发射尖刺穿过距离最近的敌人,并对命中的所有敌人造成25/30/35/40/45(+0.3)魔法伤害。

在命中野怪时会返还【憎恨之刺】60%的冷却时间。【憎恨之刺】会优先选取伊芙琳正在攻击的目标。

冷却:8

法力消耗:55/60/65/70/75

欲望红尘 W技能

诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标暂时减速65%。

如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标1/1.25/1.5/1.75/2秒并且:在对抗英雄时:击碎25/27.5/30/32.5/35%魔法抗性,持续4秒。

在对抗野怪时:造成250/300/350/400/450(+0.6)魔法伤害。魅惑的持续时间提升至2秒。

施放【引诱】不会使伊芙琳从【恶魔魅影】状态中移出。

冷却:14/13/12/11/10

法力消耗:60/70/80/90/100

鞭笞/强化鞭笞 E技能

鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤害,伤害值相当于30/45/60/75/90加上目标4%(+0.025%)最大生命值,至少造成25伤害。随后,提供30%移动速度,持续2秒。

进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于60/80/100/120/140加上敌人6%(+0.035%)最大生命值。

冷却:8

法力消耗:40/45/50/55/60

寡妇制造者 R技能

伊芙琳释放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。随后她会向后位移。造成300/550/800(+0.75)魔法伤害,如果敌人生命值低于30%,则此伤害提升至两倍。

亚托克斯会在施放时使鲜血魔井的储量上升20%。

冷却:140/110/80

消耗:100法力

影响半径:450

新版寡妇的天赋

主系符文基本都是这么点,副系点出致命一击能让寡妇在每次关键团战中,更好地绕后或者偷掉对方一位脆皮,造成更多的伤害,以达成己方以多打少的局面,点出凯旋则是能让寡妇在第一波进场之后参与击杀回复血量之后再隐身回复血量能更好地参加二次团战进行收割。

推荐加点

主Q副E,有R点R

出门装

核心装(必出装)

一般都出蓝色打野刀,因为能减速敌方更好的让寡妇的W触发,以及增加寡妇在偷人时候的伤害,跳枪是必备的,能让寡妇更好的接近敌人,增加爆发而且也能更好的触发W,因为寡妇的E技能有百分比伤害所有出帽子可以增加法强更大化的增加她的伤害,而面具更好地提供了法穿能更好地配合E技能打出爆炸输出,更何况它还提供血量。

AD多的可以出护甲鞋和沙漏,AP多或者控制多可以出女妖和水银鞋。前期可以先出五速鞋来提高前期节奏和抓人效率,或者是CD鞋来增加刷野速度以及大招的CD斩杀效果,到中后期打团再换布甲鞋或水银鞋。

老版寡妇是个前中期较强的英雄,但是后期比较乏力,但是新版的寡妇无论前中后期都是个很强的英雄,因为有Q技能的存在,她的刷野效率极快,E技能的存在让她比起老版寡妇对坦克也拥有惊人的杀伤力。千万不要小看新版寡妇的伤害,她一套足以能秒杀一个坦克。

寡妇前期其实可以和梦魇这类英雄一样专注刷野,因为有Q技能,她刷野很快,6级前也可以通过绕后,先手W再触发W,对手闪现跟闪,一定要保证Q技能的命中率,中了W基本就能抓到,你也可以藏在野区刷到6,再出山,开始抓人之路。6级之后是寡妇最强的时期,她能给线上的人无限的压力,只要中了W基本都一抓一个死,没人能吃的消中了W的一套伤害。6级之后一定要多抓人,带动全队节奏,往往一个优秀的寡妇玩家,能在6级之后决定胜败,让对手存在压力。

到了关键团战中,寡妇的职责就是绕后或者偷掉对方一位脆皮甚至配合队友斩杀一名前排,以达成己方以多打少的局面,以获得团战的胜利,寡妇打龙的速度也是极其的快,因为Q技能的频繁刷新,所以优势时,寡妇打龙也是很方便的。

 
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