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王者荣耀凯打野出装铭文(铠打野攻略技巧教学)

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-07-29 00:03:44 来源: 作者:用户61722    浏览次数:0    
摘要

王者荣耀中铠这个英雄既可以走对抗路,也可以选择打野。 作为对抗路的铠,一般情况下会携带召唤师技能闪现,拥有对后排极大的威胁,在拥有核心输出三件套暗影战斧、宗师之力和无尽战刃后,可以在团战中迅速击杀敌方后排脆皮英雄使敌方缺乏核心输出,从而获得团战胜利。 而作为打野位置的铠,必须携带召唤师技能惩击,相对对抗路铠而言,突进后排的能力较差,在团战中适合从侧翼或绕后后手入场,达成与对抗路铠相同的...

王者荣耀中铠这个英雄既可以走对抗路,也可以选择打野。

作为对抗路的铠,一般情况下会携带召唤师技能闪现,拥有对后排极大的威胁,在拥有核心输出三件套暗影战斧、宗师之力和无尽战刃后,可以在团战中迅速击杀敌方后排脆皮英雄使敌方缺乏核心输出,从而获得团战胜利。

而作为打野位置的铠,必须携带召唤师技能惩击,相对对抗路铠而言,突进后排的能力较差,在团战中适合从侧翼或绕后后手入场,达成与对抗路铠相同的切后排效果。

我个人在使用铠打野时发现经常会遇到这样的情况:

敌方对于后排保护非常严密,因为没有闪现,在切后排的过程中会被控制技能所阻碍而无法摸到敌方后排并且遭遇敌方集火,而又因为选择了过多的输出装备的情况下即使拥有大招的格挡,自身身板依旧较脆,非常容易阵亡,虽然伤害极高,但有一种“有力使不出”的感觉。

所以针对这样的情况,我开始研究打野铠的装备和铭文选择,想要通过增加自身的坦度来增强切后排的能力,发现将一件输出装备替代为防御装备后,坦度非常高,即使被集火或者被控制,依旧可以凭借坦度而切到敌方的后排英雄,并且伤害对脆皮英雄并不低。

这篇文章主要分析的是打野铠舍弃无尽战刃而多选择一件防御装备的可行性。

打野铠在装备和铭文上的主要属性需求。

铠的主要伤害类型是物理伤害,物理穿透属性可以有效提高他的伤害。

铠的主要伤害来源于技能和普攻造成的物理伤害,但其实大招造成的法术总伤害并不低。

大招造成法术伤害

如上图所示,我们可以简单做个计算:满级的大招基础法术伤害为500,每0.5秒造成150的法术伤害持续8秒,在不计算法术防御对法术伤害的减免情况下,满级的大招伤害全额命中敌人实际上可以造成500+150*16=2900点法术伤害。

乍一看大招总伤害数值确实不低,但在实战中通常铠释放大招是为了获得伤害格挡和攻击力加成,从而提升自身坦度和伤害,所以铠在入场时一般会提前释放大招,而并不能如理论上所述打满伤害,大招的法术伤害对于铠而言只是起到补充伤害的作用。

既然我们知道铠的伤害类型主要是物理伤害,那么在装备和铭文的属性选择上必然会优先选择物理穿透属性,而因为铠需要承担切后排的任务,敌方后排英雄相对而言物理防御属性较低,所以固定物理穿透就铠对脆皮英雄的伤害而言是优于百分比物理穿透的。

这样我们就得出铠在装备和铭文上的第一属性需求是固定物理穿透,其中铭文中的鹰眼和装备中的暗影战斧是其核心选择,如下图所示:

10鹰眼提供64点固定物理穿透

满级英雄可以获得170点固定物理穿透

因为铠的被动存在,暴击属性可以极大提高他的单体爆发能力。

铠的被动技能

铠的被动在普攻和二技能只命中一个目标时会额外造成50%伤害,因为二技能的技能伤害并不高,实际上被动对于普攻的伤害提升最大。

简单做个伤害测试如下两图(暴击效果为200%):

不触发暴击,普攻对单个目标和多个目标的伤害

在普攻没有触发暴击,我们从图中可以看到对多个目标普攻造成了170点伤害左右,而对单个目标普攻造成了257点伤害,而170*1.5=255,满足被动提升50%伤害提升的叙述。

触发暴击,普攻对单个目标和多个目标的伤害

在触发暴击时,暴击普攻对多个目标造成了340点左右伤害,对单个目标造成了516点伤害,而340*1.5=510,也满足被动提升50%伤害的提升。

铠对多个目标不暴击时伤害为170点,对单个目标暴击时伤害为516点,我们可以计算得出暴击时触发铠的被动相对于不暴击没有触发铠的被动,伤害提升率为300%。

通过这两个伤害测试,我们可以发现铠的被动额外提升的伤害也是可以触发暴击的,并不像铠的二技能强化普攻、宗师之力或者冰痕之握一样只会附带固定数值的额外伤害而无法通过暴击提升这些伤害。

所以暴击属性对于铠而言对于单体爆发伤害的提升非常之大,铠在铭文和装备上可以通过选择暴击率和暴击效果的属性来提升自身的伤害。

铠需要入场输出,防御属性必不可少。

铠拥有较高的伤害,在团队中的主要任务是切后排,因为他只有二技能提供一小段距离的位移,实际上机动性并不是很高,而且他只有在大招持续时间内才拥有极强的战斗力,不能像很多刺客英雄一样“七进七出”,所以防御属性对于他而言也是必不可少的。

很多玩家认为铠拥有大招的格挡,并不需要防御装备,实际上这是错误的想法。

大招格挡伤害

如上图,我们可以看到铠的大招满级时会格挡130点伤害,即大招持续时间内每次受到的所有伤害类型都会降低130点,所以铠大招的伤害格挡在应对持续低伤害时减免效果非常棒,但在受到爆发伤害时,130点伤害减免实际上效果就差强人意了。

所以为了提高铠的容错率,一定要选择防御装备提升自身的坦度,其中防御装备中最全面的两件物理和法术防御装是不祥征兆和魔女斗篷,可以根据当前局势作出选择。

打野铠没有闪现,增加移速的装备和铭文能有效提高他的机动性,增强其切后排的能力。

打野铠携带的召唤师技能是惩击,没有召唤师技能闪现,在实战中很难突破重围去切到敌方的后排英雄,但移速属性可以弥补他机动性的不足,提高他接近敌方后排的可能性。

其实铠本身就有两个技能提高自身移速,一技能在命中敌人后和开启大招都会为其增加移速。

而铭文中狩猎兼顾铠需求的攻速和移速,是必选铭文,装备中鞋子的不用多说,其次是宗师之力兼顾伤害和移速,暴烈之甲兼顾防御、伤害和移速。

10狩猎提供移速

暴烈之甲最多提升10%移速

这里有很多玩家喜欢出这件暴烈之甲,但我个人认为这件装备实际上就防御属性而言相对不祥征兆相差甚远,并且移速和伤害的提升还有触发条件。

而且不祥征兆可以在受到伤害时减速敌人,应对远程射手也会生效,变相降低切入难度。

那么我们也可以得出打野铠也不适合出极寒风暴,因为极寒风暴的减速范围小,用来针对近战英雄效果佳,而面对远程英雄时减速很难生效。

所以在实战中我使用铠打野时大多会选择不祥征兆,而不会去选择暴烈之甲和极寒风暴。

受到伤害可以减速敌人,应对远程英雄有效

综上,我们可以得出打野铠在装备和铭文上的主要属性需求是物理穿透、暴击、防御属性和移速。

那么舍弃无尽战刃的打野铠,装备和铭文是怎样选择的?

装备。

装备上核心装备是暗影战斧和宗师之力,拥有这两件装备之后铠的伤害对脆皮英雄已经有很大的威胁了,并不需要更多的输出装备,所以我将无尽战刃替换成为一件防御装备,在敌方法术伤害高的情况下选择魔女斗篷,反之选择血魔之怒/贤者的庇护/名刀·司命的保命装备。

其中不祥征兆是核心防御装备,打野铠拥有蓝buff,并不缺冷却缩减属性,选择不祥征兆不仅坦度高,还可以有效降低被敌方英雄“风筝”的可能性。

铭文。

铭文上我选择了10狩猎10鹰眼10无双的带法,因为装备上不出无尽战刃,暴击效果不足,为了提升暴击时的伤害,我选择了10无双提供36%的暴击效果,但相对10祸源来说损失了9%的暴击率。

因为装备上只有一件暴击装备宗师之力提供20%的暴击率,所以实际上这套装备和铭文只拥有27%的暴击率和36%的暴击效果,而常规出装和铭文的铠选择10祸源和两件暴击装备一共会提供56%的暴击率和40%的暴击效果,其实暴击效果是差不多的,相差较大的是暴击率。

但无论是27%或56%都不能保证刀刀暴击,暴击率只是增加暴击的可能,而我这套出装的用意是提升自身坦度,并且自身伤害对敌方后排可以造成足够威胁,只要自身存活就可以持续造成伤害,并不追求极致的爆发伤害,“一刀不行,两刀来凑”。

那么为何我会舍弃无尽战刃而不是舍弃宗师之力呢?

宗师之力

无尽战刃

基础属性对比。

宗师之力与无尽战刃的暴击率相同,但攻击力无尽战刃多出了70点。

大招提高攻击力

在基础属性方面无尽战刃的主要优势是攻击力较高,但从上图我们可以看到铠在开启大招时会获得高额的攻击力加成,并不缺攻击力属性,所以无尽战刃在攻击力上的优势相对于宗师之力对于铠的提升并不是很大。

装备技能效果对比。

宗师之力在释放技能2秒内会提升12%的移速,并且强化普攻,额外造成80%物理攻击力的伤害,而无尽战刃会提供40%的暴击效果。

1,因为暴击效果属性我已经通过铭文上携带10无双提供36%暴击效果弥补不足,实际上只差距4%的暴击效果,对于暴击时的伤害影响并不大。

2,宗师之力的移速加成是打野铠所需求的。

3,就伤害而言,理论上每2秒铠都可以触发宗师之力的强化普攻,额外造成80%物理攻击力伤害,而且这个伤害也会从铠开启大招后提升的攻击力中受益,无论普攻是否触发暴击,都会稳定提升伤害。

而无尽战刃必须在触发暴击时才会最大化收益,上文中我们已经提及铠的常规出装是56%的暴击率,并不能保证刀刀暴击,所以无尽战刃就伤害而言对铠的提升并不稳定。

综上,我选择在输出装备上舍弃了无尽战刃而保留宗师之力。

这套出装和铭文在实战中的表现如何?

经过多次尝试,我个人在游戏对局中使用这套的出装和铭文的打野铠实战中的表现确实不错,如下两图所示:这是一场逆风局的实战,我使用的打野铠拿下了14.5的评分,并且在这套出装和铭文下打出了28.8%的伤害,承受了21.9%的伤害,无论是输出还是承伤都属于较高水准。

举一个在此实战中的案例:

无大招越塔击杀敌方伽罗,获得游戏胜利

其实这一局游戏队友一直是处于逆风局面的,我方射手也是在后期敌方推进时收割了几波,从图中我们可以看到游戏结束时双方比分依旧相差不大。

在最后决胜团中,我配合队友开启大招优先击杀了敌方的法师英雄,此时敌方的想要防守水晶为时已晚,虽然此时我没有了大招,但这套装备坦度和伤害在没有大招时也并不低,所以果断越塔配合队友击杀敌方最后的核心英雄伽罗,最后成功拿下了比赛的胜利。

就个人在实战中的感受而言,这套出装和铭文相对暴力输出装的铠容错率更高,伤害对于后排英雄威胁也足够,在成功切入到后排的情况下,大多能将后排脆皮英雄快速击杀,并且承伤能力也非常出色。

在当前以射手为核心输出的版本,这套出装和铭文的打野铠不仅可以有效限制敌方射手的输出,而且可以给我方核心输出提供非常好的输出环境。

打野铠需要根据双方阵容选择合适的装备和铭文。

纵然我推荐的这套装备和铭文可以应用在大部分的对局中,但实际上这套出装和铭文也有着明显的缺陷,所以打野铠还需要根据阵容去选择合适的装备和铭文。

这套装备和铭文的缺陷很明显,就是不能快速击杀后排,在后期如果敌方c位发育特别好,即使铠拥有多件防御装备,也会很快被集火击杀,尤其是当前很多辅助英雄选择携带弱化增强对c位的保护能力,如果铠不能很快击杀敌方后排c位,反而自身会非常危险。

那么在双方什么阵容情况下打野铠适合选择这样的出装和铭文呢?

1,首先如果我方其它位置的队友也拥有切后排的能力,那么我们可以配合队友一起快速切掉后排英雄,选择这套装备是完全可行的。

2,其次如果我方阵容并不缺乏输出,其它队友可以很快击杀敌方前排英雄,那么我们也可以选择这套装备和铭文即便不能快速击杀后排英雄,也能起到限制敌方后排英雄输出的作用,也可以帮助团队获得团战胜利。

3,最后如果敌方阵容爆发伤害高,为了提高容错率,打野铠需要更多的防御装备,此时可以选择这套出装和铭文。

否则的话,常规出装下的打野铠拥有更强的伤害能力,只要切入时机得当,往往可以在团战中迅速解决战斗,相对而言会更加合适。

总结

王者荣耀中每个英雄的出装和铭文其实不一定都是固定的,有时往往作出一些改变也能起到很好的效果,所以我们想要提升自己的游戏水平,是需要拥有自己的游戏理解的!

而这套打野铠的出装和铭文就是基于我自身游戏理解下的产物
 
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