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阴阳师御魂强化技巧(如何做好御魂强化)

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-02-05 18:20:11 来源: 作者:用户52163    浏览次数:0    
摘要

阴阳师说的好听是抽SSR的收集游戏,说白了其实就是御魂师,想要在平安京里站住脚,没点爆伤套和速度头...,别说斗技了,就连参加大型活动都很没体验感。 所以这次就详细说说阴阳师的核心---御魂。 选择篇 御魂的强度有6种;6星最佳,1星最差。 有些练度但御魂量不足的小伙伴,建议保留所有5星6星御魂。 有练度但6星御魂量不超过3k的小伙伴,建议保...

阴阳师说的好听是抽SSR的收集游戏,说白了其实就是御魂师,想要在平安京里站住脚,没点爆伤套和速度头...,别说斗技了,就连参加大型活动都很没体验感。

所以这次就详细说说阴阳师的核心---御魂

选择篇

御魂的强度有6种;6星最佳,1星最差。

有些练度但御魂量不足的小伙伴,建议保留所有5星6星御魂。

有练度但6星御魂量不超过3k的小伙伴,建议保留1、3、5号位优质的5星御魂和所有的6星御魂。

若是觉得自己6星御魂量多,质量还不错,可以只留6星御魂,5星御魂拿去奉纳,4星以下的御魂给贪吃鬼

*6星5星御魂只有奉纳才能高效废物利用,4星以下的御魂只有贪吃鬼才能做到高效废物利用(4个御灵满级的情况下)。

以6星御魂为主;6星御魂最多可以有4条副属性,御魂的副属性有攻击、攻击加成、速度、暴击、爆伤、生命、生命加成、防御、防御加成,服务器任选其中的4条组成一个不瘸腿的六星御魂。

怎么挑选自己需要的御魂来强化呢?

当然是看6星御魂的副属性,副属性有暴击、暴击伤害、速度、攻击加成的为最优,视自己需要选择效果抵抗效果命中防御加成

例如:输出类的御魂。

这类御魂副属性有速度、暴击、爆伤、攻击加成的话为最佳。

控制类的御魂以有效果命中、速度为最佳。

还有一些功能性的御魂;如火灵、招财等,除了防御以外,其他的副属性在某些特定的场合都用得上。

副属性中,自己需要的属性越多,御魂强化后成为极品御魂的概率就越大。

像这个,不管它歪到哪里去都有实用价值。

对于瘸腿御魂,十九的看法是;如果副属性有三条是有用的,那么这个御魂还是有强化价值的。

要是遇到这种御魂,可以直接弃置掉。

强化篇

强化御魂要遵循“逐步渐进”法,就是3级3级地强化,在强化到6、9级的时候若是副属性歪了两手,这个御魂强化到15大概率就是个废品。

比如说这个御魂,我想要速度暴击

先强化到3级,这时候发现强化在了速度上。

速度是我想要的,那么就可以继续强化到6级

升到6级,它还是强化在速度上,我们就可以继续强化到9级。

到9级发现它歪在了防御上,如果是做16速17速的话这个御魂就废了;如果只是想做一个普通的御魂,我们可以再强化到12级,看它会不会歪,毕竟到9级才歪了一手。

12级它又歪在了防御上,这个御魂就可以选择弃置掉了,因为到15级最好的情况就是加在速度上;加在暴击的话也就才5点暴击,用处不大了。

如果自身御魂紧缺,想再赌一赌,可以强化到15撞撞运气,毕竟还是有概率强化到速度上的。

对于这个强化概率,十九通过资料收集和经验总结,整合了目前大部分人都比较认同的强化规律,总的来说,看御魂强化的好不好,主要还是看3、6、9级的强化。

因为1个不瘸腿的御魂强化到15级,一般情况下都是会有9手收益

怎么算的?

如果一个御魂的副属性有暴击、速度、爆伤、命中,1级的时候它就有4手收益,只不过这4手收益里有3手是需要的,命中这1手不需要。

升到3级时,它加在了暴击上,那么就有4手是需要的,1手不需要,那么一共就是5手收益

以此类推,到15级就是一共9手收益。

在1级的时候,需要的属性有3手,那么理论上,到3级能强化到我们需要的属性的概率就是3/4

如果3级真的强化到我们需要的属性,那么理论上到6级能强化到我们需要的属性的概率就是4/5

以此类推(全都强化在需要属性的情况)

可以看出,在有三条副属性是有用的情况下,一直都不歪的概率为3/8

用人话说就是8个这样的御魂胚子能出3个都不歪的御魂,当然这是在理想状态下。

按照这个理论,如果在3、6、9级歪了两手,我们算下概率。

如果歪在了3、6级上,升到12级不歪的概率理论上有4/7,约等于0.571,57.1%的概率不会歪。

这是6、9级歪,升到12级不歪的概率也是4/7,但是在3、6级不歪的概率就比上一个要高很多。

这是3、9级歪,和6、9级歪的结果一样。

从概率上就可以很清楚的看出,一个御魂要是3、6级都歪了,那么再想让它后续都不歪的概率就变得很低了,举例的这个御魂初始副属性已经是很不错的了,就只有命中是不需要的。但在369级中歪两手后,12级不歪的概率也只有57%,其他那些只有一两条属性需要的御魂就更不用说了。

接下来极端一点,下面的御魂都只要速度,我们来看看概率。

可以得出一个御魂升到15级,加在一条副属性的概率为1/56。

可能会有小伙伴看不懂,没关系,直接放结论

御魂强化没有捷径。

强化出好的御魂就像投资做生意,用最少的资源换最大的利润,成功的机会才会多。

御魂强化直接15,这样是很浪费经验、金币和青吉鬼的;怼出一个16、17速理论上就需要怼56个胚子才能出现1个,56个都直接怼满15那要多少金币啊。

如果3级3级的强化,一旦歪了就可以直接弃置,虽然说强化的时候慢了点,但是效率高机会多,相对容易出货。

在强化到9级的时候,如果出现歪两手的情况可以选择弃置,因为再往下强化不歪的概率就会变得很低。

但最近不知怎么,在12级之前1次没歪的情况下,15级歪的概率变大了很多,可能是十九太非了的原因吧T_T

挑选御魂强化的时候,首先挑选自己需要的副属性比较多的御魂,这样出好御魂的概率比较高。

那种只有1条副属性需要的御魂,虽然说概率比较低,但也不是没有几率,毕竟1/56说高也不高说低也不低,想要做16,17速就没办法了,只能硬着头皮上。

这是理论下的理想状态各属性强化到15级的极限值(攻击、防御和生命的范围波动有些大,就没有放进来)

以上都是理论,人算不如机器算,现实中的强化总会出现一些让人无法理解的情况。

这就是直接15的结果...太惨痛了。

赌魂有风险,投资需谨慎!用好三六九,满速满暴不是梦。

 
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