商来宝
  • 供应
  • 求购
  • 企业
  • 展会
  • 资讯

微信公众号

商来宝微信公众号
当前位置: 首页 » 行业资讯 » 综合资讯 »饥荒指令代码怎么使用(运用指令代码的技巧)

饥荒指令代码怎么使用(运用指令代码的技巧)

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-05-16 08:18:15 来源: 作者:用户90181    浏览次数:1    
摘要

ENABLEConSOLE = true 然后保存即可 如何使用控制台指令 在开启控制台后,那个输入框就是用来输入控制台指令的,输入完毕后按回车即可 很明显,我现在就需要整理一下控制台指令了 简易控制台指令 先说一下整理的一个形式,我会在指令前后加上“【】”表示控制台界面,与同类指令区分 特殊的指令我会强调一下,没什么特殊的我就直接举例...

ENABLEConSOLE = true

然后保存即可

如何使用控制台指令

在开启控制台后,那个输入框就是用来输入控制台指令的,输入完毕后按回车即可

很明显,我现在就需要整理一下控制台指令了

简易控制台指令

先说一下整理的一个形式,我会在指令前后加上“【】”表示控制台界面,与同类指令区分

特殊的指令我会强调一下,没什么特殊的我就直接举例了

①生成物体

会在鼠标的位置生成物体

指令:【c_spawn("代码", 数量)】【DebugSpawn("代码") 】

例1:生成猪人【c_spawn("pigman")】

例2:生成一组草【c_spawn("cutgrass",40)】

②给予物品

会在物品栏里生成物品,如果是生物之类的则类似“生成物体”

指令:【c_give("代码",数量)】

例:在物品栏生成18个浆果【c_give("berries",18)】

③调整生命,饱食,精神

调整生命为多少,需要输入小数

指令:【c_sethealth(数值)】【c_sethunger(数值)】【c_setsanity(数值)】

例:(满生命150)调整生命为15【c_sethealth(0.1)】

④上帝模式

不会损失任何生命饱食精神

除非是睡觉,跳虫洞,传送,进出洞穴,退出游戏之类的行动,这些行动会解除上帝模式

指令:【c_godmode()】

⑤设置速度

基础速度数值为1

指令:【c_speed(数值)】

例:设置速度为基础速度的10倍【c_speed(10)】

关于对玩家使用的控制台指令

①显示/隐藏界面

显示或隐藏游戏界面,例如物品栏,时钟,制作栏之类的

指令:

隐藏【GetPlayer().HUD:Hide()】

显示【GetPlayer().HUD:Show()】

②建筑模式

说白了就是解锁全科技,不过在联机里有些特殊的东西不能直接制作,比如雕塑

联机里好几个制作栏还叠到了一起,这时需要按“Caps Lock”键来选择制作

指令:【GetPlayer() .components.builder:GiveAllRecipes()】

③设置最大生命,饥饿,精神

指令:

【GetPlayer() .components.health:SetMaxHealth(数值)】

【GetPlayer().components.hunger:SetMax(数值)】

【GetPlayer().components.sanity:SetMax(数值)】

例:设置最大生命为2000【GetPlayer() .components.health:SetMaxHealth(2000)】

④停止饥饿

指令:【GetPlayer().components.hunger:Pause(true)】

⑤伍迪变成海狸

指令:【GetPlayer() .components.beaverness:SetPercent(1)】

关于世界的控制台指令

①传送至物体

使用指令后会有一个代码列表,如果是多个物体,会按照代码列表上的顺序传送

指令:【c_gonext("代码")】

例:传送至一只弗牛的旁边【c_gonext("beefalo")】

②删除物体

删除鼠标下的一个物体

好多人和我说这个指令用不了,所以这里需要强调一下那个是"in",不是"Ln"

指令:【 TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】

③地图全开

在单机里可以看到地图上所有东西,联机里只能看到地形

代码:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】

④跳时间

跳过一定时间,一格时间数值是30

指令:【LongUpdate(数值)】

例:跳过一天【LongUpdate(480)】

⑤调到下一时间段

指令:【GetClock():NextPhase()】

⑥设置时间段

以时钟的格子为单位,一共16个格

指令:【GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)】

例:设置超长夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】

⑦更改季节

要注意的是,原版无DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令

指令:

春季【GetSeasonManager():StartSpring()】

夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】

秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】

冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】

温季【GetSeasonManager():StartMild()】

风季【GetSeasonManager():StartWet()】

雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】

干季【GetSeasonManager():StartDry()】

⑧开始/停止下雨

指令:

开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】

停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】

⑨雷击

指令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer() .Transform:GetWorldPosition()))】

⑩火山爆发

指令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】

关于一些其他的控制台指令

①更换角色

更改当前角色,需要重进来实现

指令:【GetPlayer().prefab = "角色代码"】

②解锁人物

指令:

【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色代码")

GetPlayer().profile:Save()】

例:解锁人物麦斯威尔

【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")

GetPlayer().profile:Save()】

③解锁全部人物

指令:【GetPlayer().profile:UnlockEverything()】

④清空停尸房

需要重启游戏

指令:【ErasePersistentString("morgue")】

以上为常用的几个控制台指令,对于单机版都可以用,联机版不一定能用

 
举报 收藏 0
免责声明
• 
转载请注明原文出处:https://www.51slb.com/news/e94a9ddc31.html 。本文仅代表作者个人观点,与商来宝平台无关,请读者仅做参考,如文中涉及有违公德、触犯法律的内容,请向我们举报,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们处理。
 

(c)2022-2032 www.51slb.com 商来宝 All Rights Reserved 成都蓝兴网络科技有限公司

蜀ICP备2021023313号