2021-02-08 17:37:39 0行业新闻
伊芙琳重做归来,所有皮肤全部半价。每次重做都是值得大家高兴的,因为有些皮肤可能会因为重做彻底翻身,比如之前加里奥的皮肤,但是也因为重做很多撸友对原来的皮肤就不怎么了解了,很容易看走眼。 黑暗女王 这次寡妇重做,唯一有特效的一款皮肤,所以站长建议大家入手这一款,半价之后也很便宜,只要1950点券,也是目前为止,寡妇第一款特效皮肤,当然只是部分技能有变色特效。 ...
2022-01-11 04:04:30 0行业新闻
伊苏6那比斯汀地图研究 1,关于迦南大旋涡的位置 官方说是距艾雷西亚大陆1200克里美拉伊(1克里美拉伊=1.2公里)处,即1440公里处。从我们的世界地图上看,不是百幕大,而是更接近于亚速尔群岛(大西洋上的一个岛国),这样说来迦南有可能喻指传说中的亚特蓝帝斯,而非百幕大。可是从FALCOM的官方地图上看,群岛的位置还是更接近与百幕大,且迦南的地图也更接近于百幕大主岛翻转90...
2021-03-20 09:14:02 2行业新闻
根据前方线报,Roguelike口碑游戏《不思议迷宫》,将在今天发布今年最后一次版本大更,同时也是一次超重磅更新! 传说中的起源故事,新奇有趣的古代科技,还有神秘未知的远古冈布奥寄生体。据说,当伊甸建立完成时,将开启通往“外域”的大门!那么让我们跟随小编一同前往“世界之厅:伊甸”,揭开这神秘的未知吧! 世界之厅:伊甸,传说中的科技殿堂 相传,在创世战争末...
2022-07-09 03:13:04 2行业新闻
今天要给大家分享的是《魔兽世界9.0》最新可以抓捕的BOSS宠物星空龙的捕捉过程,以及抓完一只后,怎么样才能继续抓第二只,而不用等待副本的CD一周之后才可以继续抓。 一对星空龙宠物 星光龙是位于艾泽拉斯->潘达利亚->锦绣谷地图里的魔古山宝库团本里的一个BOSS,名字叫做伊拉贡,以前的版本猎人是不可以抓捕的,但有几率掉落和它自己本身模型相同的坐骑,听说掉率极低,...
2022-02-10 12:33:46 2行业新闻
作者:水果派对 或许目前大部分的玩家都清楚提高英雄属性上限还可以通过技能、魔晶、武器三个方面进行提高,但是要通过这三方面如何才能高效地提升英雄的属性上限却很少玩家清楚,下面就通过水果派对带来的培养知识科普吧! 技能 天命传说里所有的英雄都有自己独一无二的技能,非常有意思,然而这些技能是如何释放的呢?仔细观察,会发现英雄的主动技能的释放是有规律地穿插间隔在普通攻击里的。...
2021-09-13 12:06:16 5行业新闻
伊甸系统是不思议迷宫12月即将推出的新系统,需要探索等级大于180级后,在天空探索时有概率遇到。下面一起来看下伊甸系统的解析吧。 目前伊甸系统仅在精英测试服开启。 | 开启条件 :探索等级大于180级后,在天空探索时有概率遇到。 目前伊甸系统中拥有八个大厅需要维修。建议先维修战术大厅和培育大厅。 这两个大厅修理好后才会开启后面的大厅,并且修好出停机坪和科技,出三个能源大厅。
2022-03-26 07:38:52 2行业新闻
达鲁伊是雷之国·云隐村的上忍,担任四代目雷影护卫一职。也是三代目雷影黑色雷遁的唯一继承者,拥有特殊的血继限界“岚遁”。是一位玩世不恭的上忍,雷遁忍术与剑术使用的出神入化! 【忍者情报】 1)忍者基本信息 忍者名称:达鲁伊 忍者品质:A 忍者标签:技能cd独立,奥义可接技能 2)忍者技能评分 连击能力:7分...
2021-02-05 12:01:54 0行业新闻
《伊苏8》会将玩家们带入一场新的冒险历程,下面小编就为大家带来《伊苏8》图文攻略,全要素流程图文攻略,快来一起看看吧。 基础操作 按键 说明 左摇杆 移动 右摇杆 调整视...
2022-04-17 09:25:06 1行业新闻
日前,根据国外游戏媒体actugaming的采访报道,Falcom的CEO近藤季洋在接受采访时候表示,《永远的伊苏》系列最新作品正在开发当中。 近藤季洋在采访中说道: “关于《永远的伊苏》系列,我们正在制作开发一款新游戏。新的《伊苏》不会是老作品的复刻,而是一部全新内容的游戏。它将承接在《伊苏8》发生的故事之后,很高兴你们能够期待这部作品。” ...
2021-03-06 16:53:20 2行业新闻
伊芙琳改版完成,今天更新之后正式在国服上线了,对于寡妇的介绍咱们就不说了,这个你们可以自行去了解,咱们来说说她皮肤半价的事。 黑暗女王 伊芙琳 皮肤原价:3900点券 皮肤半价:1950点券 推荐指数:五星 改版之前这款皮肤很冷门,也是抽奖中常备拿来做垫奖的皮肤,但是在改版之后,这款皮肤获得了重生,3900点券的价格让她迅速成为了...
2021-07-18 13:16:16 2行业新闻
水伊布 水属性宝可梦,伊布需要水之石才可以进化为水伊布。 雷伊布 电属性宝可梦,伊布需要雷之石才能进化为雷伊布。 火伊布 火属性宝可梦,伊布需要火之石才能进化为火伊布。 太阳伊布 超能力属性宝可梦,伊布亲密度在220以上,且在白天使用安抚之铃时可以进化为太阳伊布。 月亮伊布 恶属性宝可梦,伊布亲密度在220以上,且在夜晚使用安抚之铃时可以...
2021-01-18 09:17:30 4行业新闻
1由于缺少热回收措施,这些能耗中很大一部分没有回收利用。干燥系统的结构形式对干燥过程的能耗影响较大。闭式干燥系统由于结构紧凑、操作方便和不受外界的影响,一年四季均能稳定运行并且热效率较高而被广泛采用。近年来,全球温室效应、大气臭氧层破坏、环境污染等问题日益受到国际社会的关注。干燥系统应使用清洁、卫生、对大气无污染、热效率高的工质作为系统的工作介质。另外,考虑到干燥系统的运行方式和运行地点,也要求优...
2022-04-13 09:07:41 2行业新闻
Restar Games 今日放出了《伊苏》系列移动端新作《伊苏6 Online~那比斯汀的方舟~》的先行试玩版,内容包含原作序章的港口城利摩奇,今日起即可游玩,时间截止至 3 月 11 日。 本作将于 2021 年春季登陆 iOS/Android 平台。 与此同时,Restar Games 还公开了本作开局时可选择的 4 种职业 —— 战士、魔导师、弓兵、刺客,以及各职业下的原创可...
2021-05-23 06:27:53 5行业新闻
伊苏8全结局剧情及达成条件攻略 全结局达成条件 各个结局达成条件就是名声。 BAD END:名声1~74 普通 END:名声74~149 真结局:名声150 注:PS4版真结局名声要200以上。 全结局达成攻略 先讲漂流村任务很重要,船长挂了也好,即将翻山越岭也好,捡了一个超漂亮的妹子也好,还是世界要毁灭也好,任务一定要先做...
2022-03-03 00:12:15 2行业新闻
天命传说通缉令混沌之心怎么过?今天小编给大家带来的便是天命传说世界公敌混沌之心打法攻略,希望大家喜欢。 诸神从混沌中诞生并创造了秩序,然而即便诸神也无法彻底消除混沌,唯有将其封印在扭曲虚空,以免卡德里亚世界被彻底吞噬。但混沌无处不在,它潜伏在每个人的内心深处,一旦时机成熟,他就会凝聚成型,湮灭一切。混沌之心打法如下视频所示: 体力消耗:48点 通缉提示:世界公敌;群体...
2022-07-15 05:11:12 1行业新闻
本期介绍《伊洛纳》手游的新手玩家攻略。 一、角色创建 角色的职业和种族决定着我们以后要走的战斗路线和玩法。 首先职业这方面,如果你是想玩法师就选魔法师,现版本法师可以进阶成魔导师,战士的话就是战士或者大剑使(区别在于大剑使是双手拿武器而战士最好是一个手一个武器)。 种族最强:变异人。变异人看起来前期是个fw,实则是个十分具有潜力的种族,首先他前期会只有几个肢体别的肢...
2022-05-02 23:39:03 1行业新闻
《精灵宝可梦》是一部非常经典的童年动漫,现如今这部动漫依旧在火热的播出当中,而后伊布想必大家都知道吧,在小编心里它几乎拥有和皮卡丘等同的可爱程度。 虽然说伊布是属于一般属性的宝可梦,但是它最特殊的点就在于它的进化形态,要知道它在神奇宝贝圈可是拥有“进化宝可梦”外号的角色。 到目前的第七代为止,伊布一共有8种进化形态,今天小编带大家盘点一下吧! 水伊...
2022-04-07 03:39:31 3行业新闻
王者荣耀这款游戏在不知不觉的时间里已经陪伴我们度过了一个又一个春夏秋冬。但是这款游戏直到现在在游戏市场还是相当的火爆!这主要是因为王者荣耀一直推出新的玩法和新的英雄是分不开关系的。其次还有一个原因就是因为王者荣耀数量众多的皮肤了。皮肤不仅仅可以给我们带来一点属性的加成,另一方面就是有的皮肤你不得不承认带来的手感是非常的不错的。大乔作为一直以来都非常火爆的英雄,可以说一直都受大家的喜爱,被很...
2022-08-06 02:41:19 1行业新闻
_S ULJM-05475 _G红发色魔的后宫7 _C0时间停止 _L 0xC0007004 0x00000000 _C0钱 _L 0x20D5C740 0x05F5E0FF _C0钱不减 _L 0xC00BEEFC 0x00401023 _C0每次释放技能经验+999 _L 0xC0051508 0x244403E7 _C0技能升级时1次升9级 _L...
2022-07-05 07:06:07 0行业新闻
本来这个攻略我想10月份再出的,结果泥潭天天讨论ez,我傻了。此攻略会详细讲解关于ez的大部分思路,还有最近的女神泪875选择。 感慨 首先先感慨一下我和ez这个英雄的羁绊。2013年,还是个初中生的我入坑了lol,入坑不久我就发现了ez这个英雄,灵活飘逸高机动性,非常帅。在lol的第一个氪金就是点券买ez,小时候在充话费的地方买Q币点卡至今让我印象深刻。 7年前我就开始思考出装了...