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魔兽世界太阳井攻略(魔兽世界太阳井攻略分享)

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-08-24 10:21:22 来源: 作者:用户31276    浏览次数:0    
摘要

整个魔兽世界60级怀旧服给玩家们带来的最大感受就是副本难度较低,甚至暴雪把TBC版本的副本设置为了初始难度,也没有给硬核玩家们带来任何麻烦。随着越来越多的玩家吐槽副本难度低,最近一段时间新老们也因为一个问题产生了争论,这个问题就是以怀旧服玩家的能力,T4毕业能否打通太阳井。 T4能否打通太阳井? 一部分玩家认为现如今的玩家水平摆在那里,太阳井又不是新副本,机制玩家们也都了解,...

整个魔兽世界60级怀旧服给玩家们带来的最大感受就是副本难度较低,甚至暴雪把TBC版本的副本设置为了初始难度,也没有给硬核玩家们带来任何麻烦。随着越来越多的玩家吐槽副本难度低,最近一段时间新老们也因为一个问题产生了争论,这个问题就是以怀旧服玩家的能力,T4毕业能否打通太阳井。

T4能否打通太阳井?

一部分玩家认为现如今的玩家水平摆在那里,太阳井又不是新副本,机制玩家们也都了解,一身T4毕业装备完全可以打通太阳井。另外一部分玩家却认为T4毕业打太阳井无异于痴人说梦。那么在怀旧服中的T4毕业团队真的能打通太阳井吗?下面我们来探讨一下。

太阳井是魔兽世界TBC版本的守关副本,虽然在万年TBC版本的时候绝大部分玩家都打通过这个副本,但是万年TBC毕竟是特殊情况,在2.4版本的时候能够打通太阳井的国服公会屈指可数,并且这些公会也都是当时最强力的公会,比如《第七天堂》和《星辰》。

魔兽世界的战斗模式说白了就是“铁三角”,也就是坦克,DPS以及治疗,而针对太阳井这个副本来说T4级别“铁三角”属性都是不达标的。

坦克的问题

以防战为例,T4毕业的防战无BUFF血量只有14000左右,满BUFF也只有18000出头,护甲16000多,三维属性也相对较低。太阳井中的BOSS一个平A伤害都都在25000左右,在这种情况下,T4防战根本没有任何还手之力。

现阶段WCL上有很多在T4副本打出2000以上秒伤的数据,然而很多数据都是刷出来的,T4毕业的单体模拟数据也就在1700左右,并且还是兽王猎。在实际游戏中1000秒伤的玩家都少之又少。

DPS的问题

现阶段WCL上有很多在T4副本打出2000以上秒伤的数据,然而很多数据都是刷出来的,T4毕业的单体模拟数据也就在1700左右,并且还是兽王猎。在实际游戏中1000秒伤的玩家都少之又少。

在十多年前的TBC版本,《第七天堂》公会打通太阳井的时候,其公会的平均秒伤都在2000以上。秒伤相差一倍的情况下,根本不可能打掉BOSS。

有玩家可能会说,伤害不够慢慢“磨”就是了,然而TBC版本并是60级版本,TBC版本中的BOSS都有狂暴机制,一旦伤害不够导致战斗时间太长,BOSS就会直接狂暴,狂暴效果一般是增加500%伤害和150%攻速,9.0正式服的坦克估计都能直接秒掉。

治疗的问题

在整个TBC版本最制约治疗职业的问题就是蓝耗问题,即便是T6毕业的治疗在副本中也需要吃大蓝,一个T4级别的治疗,蓝量也就10000出头的情况下,根本应对不了太阳井的强度,更何况治疗效果也偏低。

魔兽世界的“铁三角”在副本中是相辅相成的,一旦哪一个环节出现了问题就会引发连锁反应,比如坦克关注抗性就没太多仇恨,没仇恨DPS就不敢打,DPS不敢打的话战斗时间就会变长,战斗时间太长治疗就没蓝,最终就是BOSS狂暴。

不可否认,现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年更高,但是理解程度只体现在应对机制方面,在数值碾压的情况下,玩家们是无法突破的。就像正式服那些强力公会一样,新版本BOSS机制并不可怕,可怕的是数值。

以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

 
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