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dnf白字堆到多少合适(dnf100级属性白字装备)

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-11-10 00:37:38 来源: 作者:用户75232    浏览次数:1    
摘要

想要了解100级版本优先黄字还是白字,那么就得了解黄字和白字的区别!黄字是直接伤害,简单来说就是打出伤害显示第一行的数据。白字伤害是附加伤害,也就是下面黄字伤害下面几行的伤害。得知这两种伤害提升的区别之后,我们再根据影响这两种伤害的属性就可以得出结论了。 白字伤害不是垃圾属性 首先,很多玩家到现在肯定还会认为是白字是垃圾属性,毕竟在国服特色的加持下,加白字伤害的装备...

想要了解100级版本优先黄字还是白字,那么就得了解黄字和白字的区别!黄字是直接伤害,简单来说就是打出伤害显示第一行的数据。白字伤害是附加伤害,也就是下面黄字伤害下面几行的伤害。得知这两种伤害提升的区别之后,我们再根据影响这两种伤害的属性就可以得出结论了。

白字伤害不是垃圾属性

首先,很多玩家到现在肯定还会认为是白字是垃圾属性,毕竟在国服特色的加持下,加白字伤害的装备太多了,例如称号、宠物、宠物装备都加白字伤害,以至于在早些版本很多玩家的白字伤害都大大溢出。但是自从到了100版本之后,由于主流装备加的白字装备并不多,所以白字并不会大大溢出,溢出最高的反而是最终伤害。

白字伤害存在边际效应

如图所示,黄色字体就是白字伤害,假设玩家打出的伤害是100%,如果只附加10%的伤害,打出的伤害就是110%,但是如果再附加10%的伤害,那么提升并不是120%。根据边际效应计算10/110,第二条的10%白字提升为9.1%,同时由于白字独立的算作1hit,有自身的伤害计算系统,也就是白字特有的双破双暴,这里就不一一展开了。

加成黄字伤害的属性非常多

如图所示,红色字体就是红色字体(红色代表暴击),而加成黄字伤害的属性有很多,例如暴击伤害、最终伤害、破招伤害等等。以暴击伤害进行举例,当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害为不暴击伤害的1.5倍伤害,但是如果有装备或者技能涉及暴击伤害时就要进行加算/乘算了,例如有一个+10%爆伤的装备,加算就是1.5+0.1=1.6,乘算是1.5*1.1,很显然暴击伤害乘算伤害提升更大一些。

属性平衡最重要

【总结】

综合白字和黄字这两种伤害可以得知,都不是完美的属性,白字伤害会根据边际效用进行减少,黄字伤害会根据其他词条的的属性进行变化,因此。不存在优先堆哪个属性更好。

如果非要说的话,由于理论上词条越低提升越大,因此优先堆词条比较低的那个,例如这位大枪白字只有82.5%,最终伤害129%高出其他词条,那么在遴选的时候应该优先把最终词条遴选白字词条,这样提升会比大很多,在堆属性的时候尽量达到平衡,这样提升才会最大化。

 
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